2006年3月28日,在DOTMAN的数字娱乐体验大厅里出现了令人震撼的场面:整个体验大厅里挤满了等待测试EVE的资深玩家和媒体界人士,测试和报导的盛况完全不亚于当初的传奇和魔兽世界。
作为一款太空科幻背景的大型网络游戏EVE问世后,便在素有欧美网游界“奥斯卡”之称的年度网游大奖评选活动中,一举拿下五个专业奖项: “PC Gamer年度网络游戏奖”、“Play杂志年度游戏奖”、“Game Revolution杂志编辑最佳选择奖”、“Game Spy年度最佳游戏画面奖”以及“RPG Vault年度最高图像成就奖”。而在刚刚过去的2005年,EVE在国际网游舞台上也同样硕果累累。
2005年度网游大奖评选活动中,EVE又一举囊括7项大奖中的4个大奖,包括最受欢迎游戏公司奖、最佳游戏画面奖、最佳PvP奖、最佳游戏奖。加上其它荣获的奖项,至今为止EVE已经夺得了11项国际游戏界大奖。
EVE的设计理念是给玩家绝对自由的游戏空间,无限开放性的游戏情节让EVE成就了一个极其强调玩家互动的广博世界。玩家可以开着货船做一个安分守己的太空商人,也可以做一个控制着上千人规模的军团,野心勃勃纵横捭阖的宇宙霸主。游戏开发公司CCP仅仅是提供给玩家工具、制定了规则,游戏的玩法和乐趣,全部要靠玩家自己创造。
由于单一服务器的缘故,从单个游戏者之间的偶然性pk到有数千人规模联盟之间的长期敌对,从某些军团因高级矿产资源所有权的争夺战到游戏者之间对某项物品的竞买,从某些市场巨头对某种商品的垄断到单个游戏者之间的贸易/任务欺诈,大规模PvP在EVE的世界里成为可能,整个游戏世界的秩序将完全由游戏者军团之间的经济、贸易、军事、外交互动行为所制定,不会受任何其他限制,包括官方。
在这个规模达5000个恒星系统的EVE空间里,遍布着上百万风格各异、形态万千的星座、星系、行星、卫星、小行星带、空间站和传送门等。宇宙空间站附近,外形各异的飞船穿梭繁忙,色彩绚丽的喷射气流在浩瀚的星空里划出美丽的线条;战争对抗中,激光束、能量炸弹、导弹、磁力护盾,围绕敌舰环绕飞行的飞船尾部喷射出各色火焰……这一切,都将随着EVE进驻中国市场,与广大玩家见面。
EVE在中国的登陆,使国内大多数MMORPG一线原创大作都黯然失色。其推出后一段时间内掀起了狂热的封测游戏帐号抢购潮流,EVE的封测帐号在淘宝网一度被拍卖到数千元。在北方区,光通通信将与北京数字娱乐产业基地组建EVE北方运营中心,通过北京数字娱乐产业基地的DOTMAN世界共同运营该款游戏。为了构建DOTMAN世界的运营平台,北京数字娱乐产业示范基地的运营公司北京数字娱乐发展有限公司花费了大量的时间、投入了数千万资金建造了DOTMAN世界的实体部分。基地公司董事长李峰先生这一大胆决定在当初许多人看来确实是有点不可思议,而DOTMAN人的理由是:要给用户完全不一样的感受,给用户体验不一样的感觉!在3月28日EVE的测试媒体专访会召开时,到场的所有的人士,包括玩家和媒体人士,都感受到了DOTMAN世界的独特魅力。
DOTMAN世界的诞生,标志着中国数字娱乐产业发展的一个里程碑。它降低了数字娱乐内容开发和运营的门槛,并使数字娱乐产业进入集约型发展的阶段。
关于DOTMAN
Dotman 是北京数字娱乐发展有限公司运营的数字娱乐内容品牌。它依托 Dotman.com为互联网用户呈现精彩的数字娱乐内容,为数字内容企业提供完整的产品营销、推广、支付、软硬件配套产业服务等“一站式”的内容推送。Dotman世界是连接数字娱乐虚拟世界和现实世界接口,在这里,通过时空隧道,到达一个无所不能的虚拟世界。在这里,你将体会到与众不同的感受。
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